Interaksi Manusia dan Komputer session 11

pert 11 Topic : User Documentation and Online Help SubTopic Paper vs. Online Manual Reading from paper and from display Shaping the manual content User Manual Guideline Organization and writing styles Online Manual and Help Online Tutorial, Demonstration and Animation Development Process Guidelines Paper versus online manuals Banyak alas an untuk memiliki manual online: –        keuntungan fisik […]

Read Users' Comments (0)

Interaksi Manusia dan Komputer session 10

OUTLINES Error Messages Non-Anthropomorphic Design Display Design Web Page Design Window Design Color ERROR MESSAGES Phrasing pesan kesalahan atau peringatan diagnostik sangat penting, terutama ketika berhadapan dengan siswa • Hindari – Nada angkuh yang mengutuk pengguna – Pesan yang terlalu umum (? Misalnya APA atau SYNTAX ERROR) – Pesan yang terlalu kabur (misalnya FAC RJCT […]

Read Users' Comments (0)

Interaksi Manusia dan Komputer session 9

OUTLINE Characteristic and Examples Collaboration Time/Space Matrix Model Considerations Characteristic and Examples Collaboration: tujuan dari berkooperasi: Kemitraan Terfokus – Kuliah atau demo – Konferensi – Proses kerja Terstruktur – Rapat dan keputusan dukungan – Electronic commerce – Tele-demokrasi – Masyarakat On-line – collaboratories – Telepresence Time/space matrix model of group-supported work Asynchronous distributed interfaces: Different […]

Read Users' Comments (0)

Interaksi Manusia dan Komputer Session 8

OUTLINE User Profiles User Tasks Competition Standards Previous Release Interaction Styles user profiles DEFINISI DAN PENGERTIAN: Profil pengguna adalah sumber dari kebutuhan pengguna, menentukan informasi mengenai populasi umum (jenis) individu yang akan membuat penggunaan sehari-hari dari fungsi sistem -Sebuah profil pengguna sering mengkategorikan populasi potensial pengguna (misalnya, personil input data, pengumpulan informasi personil) dan menyatakan […]

Read Users' Comments (0)