Interaksi Manusia dan Komputer session 9

OUTLINE

  • Characteristic and Examples
  • Collaboration
  • Time/Space Matrix Model
  • Considerations

Characteristic and Examples

2

Collaboration:

  • tujuan dari berkooperasi:

Kemitraan Terfokus

– Kuliah atau demo

– Konferensi

– Proses kerja Terstruktur

– Rapat dan keputusan dukungan

– Electronic commerce

– Tele-demokrasi

– Masyarakat On-line

– collaboratories

– Telepresence

Time/space matrix model of group-supported work

3

Asynchronous distributed interfaces:
Different place, different time

  • Electronic mail:

– Dapat terlalu longgar terstruktur

– Kadang-kadang luar biasa

– transient

– alat

• filtering

• pengarsipan

• milis

• kelompok diskusi

Biasanya teks saja, tetapi semakin meliputi objek terstruktur lainnya

• grafis

• suara

• animasi

• pointer web

• Video

• Newsgroup, Listservers, papan diskusi, konferensi, situs web partisipasi media sosial, blog, dan wiki

– Fokus diskusi elektronik dengan sekelompok orang

– Newsgroup USENET

• setiap kelompok khusus (lebih atau kurang) ke salah satu topik

• seperti memerintahkan posting di papan buletin

Pengguna • membaca banyak catatan sebelumnya dan terkait komentar yang mereka inginkan

• terbuka untuk semua

listserv

individu harus berlangganan untuk menerima pemberitahuan e-mail

• dapat dimoderatori oleh seorang pemimpin

• mungkin surat reflektor

• Pengguna dapat mendapatkan banjir dengan listserv e-mail

• mesin server terus dicari arsip atau catatan masa lalu dan daftar pelanggan

–        online conference

• selain alat listserv, juga dapat mencakup fasilitas tambahan

• voting

• direktori online pengguna

• direktori online dokumen

– Majalah online dan newsletter

– Web-logs/blogs dan wiki

Synchronous distributed interfaces:
Different place, same time

Aplikasi Synchronous didistribusikan

– Editing group

– Berbagi layar untuk mendapatkan bantuan pelanggan

– Memberikan demonstrasi secara bersamaan di beberapa situs

– Memungkinkan berbagi informasi untuk berbagai aplikasi

– Permainan interaktif

 

Chat, instant messaging, and texting

  • CHAT, Internet Relay Chat (IRC), dan TALK
  • – Flamers
  • – MUD
  • – Pesan Instan
  • – LOL dll
  • – Twitter
  • – Texting dan ponsel

Audio and video conferencing

videoconferencing

waktu respons yang lambat untuk memasuki dan meninggalkan sesi

• audio latar belakang mengganggu

• kesulitan dalam menentukan siapa yang berbicara

• pencahayaan yang tidak memadai

• kesulitan dalam membuat kontak mata

• status sosial berubah

• Ukuran gambar kecil

• invasi potensi privasi

• perlu untuk kenyamanan turn taking

• kebutuhan untuk berbagi dokumen

Face-to-face interfaces:
Same place, same time

• Pendekatan inovatif untuk bekerja dan belajar meliputi:

– Display Dibagi dari workstation dosen

– Unit respon Pemirsa

– Workstation Text-pengajuan

– Brainstorming, voting, dan peringkat. Manfaat dari sistem pertemuan elektronik:

• Komunikasi Paralel mempromosikan masukan yang lebih luas dalam proses pertemuan dan mengurangi kemungkinan bahwa beberapa orang mendominasi pertemuan tersebut.

• Anonimitas meringankan ketakutan evaluasi dan kesesuaian tekanan, sehingga isu-isu yang dibahas lebih terang.

• Kelompok memori dibangun oleh peserta memungkinkan mereka untuk berhenti sejenak dan merenungkan informasi dan pendapat orang lain selama pertemuan dan berfungsi sebagai catatan permanen dari apa yang terjadi.

• Struktur Proses membantu kelompok fokus pada isu-isu kunci dan menghambat penyimpangan yang tidak relevan dan perilaku tidak produktif.

• Dukungan Tugas dan struktur menyediakan informasi dan pendekatan untuk menganalisanya.

www.binus.ac.id

Leave a Reply